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时间:2026-10-11 14:06:47 来源:网络整理 编辑:焦点
之前任天堂社长古川俊太郎表示,公司希望NS2能够拥有与初代NS相近的生命周期。考虑到NS自2017年发售至今已走过约8年时间,这也意味着任天堂希望NS2至少能战至2030年代初。随着未来PS6与新一代
之前任天堂社长古川俊太郎表示,面对公司希望NS2能够拥有与初代NS相近的力战生命周期。考虑到NS自2017年发售至今已走过约8年时间,至年这也意味着任天堂希望NS2至少能战至2030年代初。面对

随着未来PS6与新一代XBOX的力战到来,NS2能否继续维持竞争力,至年这在玩家社区引发许多讨论。面对对此数毛社(Digital Foundry)在新一期节目中表示,力战他们对NS2的至年未来表现持相对乐观态度。
数毛社指出,面对虽然在PS6/XBOX次世代主机面前,力战NS2在画面表现上仍可能存在差距,至年但由于整体硬件架构更接近现代主机标准,面对因此在物理演算、力战AI以及开放世界设计等“系统层面”的至年体验上,不会像初代NS那样出现明显的“掉队”。

此外该媒体强调,任天堂平台本身高度依赖第一方作品驱动生态,而不像索尼与微软那样更依赖第三方3A游戏。因此即便未来跨平台大作登陆减少,任天堂依然可以依靠自家IP以及针对硬件特性打造的作品,持续维持平台活力。
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