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时间:2026-10-14 19:03:01 来源:网络整理 编辑:百科
- 将既有作品《随机遇见你》的成长体验与资产价值自然承接至新作《丧尸是真的吗?》- 同时斩获日本游戏媒体GameWith周榜第1、2名,验证多元宇宙结构的有效性- 今后将通过与网络漫画、动画等多种IP
- 将既有作品《随机遇见你》的推出成长体验与资产价值自然承接至新作《丧尸是真的吗?》
- 同时斩获日本游戏媒体GameWith周榜第1、2名,连接类验证多元宇宙结构的随机丧尸有效性
- 今后将通过与网络漫画、动画等多种IP合作,遇见元宇加速打造放置类RPG平台
Delicious Games宣布,新作公司已导入“多元宇宙式成长结构”,真的宙式将旗下既有放置类RPG《随机遇见你》与新作《丧尸是放置真的吗?》进行有机连接。
既有作品《随机遇见你》上线时曾因大量用户涌入而备受关注,推出甚至需要采取服务器稳定措施。连接类本次推出的随机丧尸新作《丧尸是真的吗?》的特点在于,其设计使玩家在《随机遇见你》中积累的遇见元宇成长体验与资产价值能够自然延续至新作。


Delicious Games关注到行业中长期存在的痛点,即新作上线时既有游戏的真的宙式用户体验容易被割裂。因此,放置公司并未将《随机遇见你》与《丧尸是推出真的吗?》作为各自独立的游戏分离开来,而是在同一个多元宇宙结构中,打造出能够让玩家成长进程不断延续的环境。
这一策略也已通过实际市场反应得到验证。在日本游戏攻略资讯平台GameWith上,既有作品《随机遇见你》与新作《丧尸是真的吗?》同时登上周榜第1名和第2名,证明了用户对连接两部作品的多元宇宙式结构高度关注。这也被评价为一个具有意义的案例,说明新作上线并不一定会割裂既有用户体验,而是可以让既有作品与新作共同获得关注。

Delicious Games相关负责人表示:“我们并不想随着新作上线而割裂既有游戏用户,而是希望将用户积累的时间与成长价值延续至下一款游戏。”并称:“《丧尸是真的吗?》是将始于《随机遇见你》的成长体验扩展至全新世界的首次尝试。”随后补充道:“即使在放置类RPG中,我们也将通过阵营战与基于多元宇宙的内容,构建玩家可以共同竞争和享受游戏乐趣的结构,今后也会持续升级既有用户与新用户能够共同享受的生态体系。”
此外,Delicious Games计划今后以《随机遇见你》和《丧尸是真的吗?》为起点,依次更新基于多元宇宙的世界观扩展、阵营战内容以及玩家之间的竞争与合作要素。同时,公司还将通过与多款游戏、网络漫画、动画等多种IP的合作,推进将各个世界观以游戏内全新维度实现的联动企划,并致力于将放置类RPG发展为持续扩展的平台型内容。(完)
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