您的当前位置:首页 > 焦点 > 吉田修平回忆生涯最佳游戏!后悔看不起《恶魔之魂》 正文
时间:2026-10-11 21:10:48 来源:网络整理 编辑:焦点
近日,前索尼互动娱乐SIE)高管吉田修平在日本最大的开发者大会之一CEDEC 2026上发表了主题演讲。据报道,吉田回顾了他职业生涯中遇到的二十多款“惊艳”作品,其中特别提到了《恶魔之魂》——这款20
近日,吉田前索尼互动娱乐(SIE)高管吉田修平在日本最大的修平开发者大会之一CEDEC 2026上发表了主题演讲。据报道,回忆后悔魂吉田回顾了他职业生涯中遇到的生涯二十多款“惊艳”作品,其中特别提到了《恶魔之魂》——这款2009年的最佳作品开启了FromSoftware在全球的声望,也开创了“魂系”游戏这一品类。游戏

吉田表示,吉田他在演讲中提到的修平绝大多数游戏都是他亲自参与过的项目,但“不幸的回忆后悔魂是”《恶魔之魂》不在此列。他第一次接触这款游戏是生涯在2008年秋季从美国回到日本后,当时他正在为PS4的最佳开发提供支持。彼时,游戏他只知道《恶魔之魂》是起恶一款以奇幻世界为背景的动作角色扮演游戏。当他决定亲自上手试玩时,吉田结果却令人沮丧——即使玩了两个小时也几乎没有推进任何进度,他的第一反应是:“这游戏也太不友好了。”
游戏在发售前几乎没有什么热度,索尼(当时为SCE)的欧美分部决定不发行《恶魔之魂》,而日本国内首批2万份的出货量显然无法让工作室收回成本。
然而,吉田表示FromSoftware依然坚持对游戏进行细致打磨,在延长开发周期后于2009年2月正式发售。很快,“这游戏太好玩了”的口碑在日本玩家中传开,销量开始回升。这引起了Atlus和万代南梦宫的注意,两家公司分别承接了北美和欧洲地区的发行工作,为《恶魔之魂》的国际成功奠定了基础。

当FromSoftware开始规划下一部作品《黑暗之魂》时,吉田表示他已经明白FromSoftware所追求的是一种基于不同设计理念的全新游戏类型,而非那种引导玩家逐步上手玩法的传统动作游戏。然而,这个领悟来得太晚——FromSoftware以索尼在《恶魔之魂》上支持不足为由,拒绝了SCE发行《黑暗之魂》的合作提议。回顾FromSoftware后来的全球成功,吉田评论道:“我宁愿相信——虽然这可能只是我一厢情愿——我们的退出最终为游戏行业和玩家带来了更好的结果。”
你们对此怎么看呢,认为索尼当初没错过的话是更好还是更差呢?欢迎来评论区讨论。
今夏饮品盛起,谁将成?汉水绿梦蜂蜜水同类撬动市场!2026-10-11 21:04
地瓜机器人完成1亿美元A轮融资,加速构建具身智能生态版图2026-10-11 21:01
红魔11S Pro+抢先看 可视化双主动散热本月见2026-10-11 19:52
王艺自曝落选维密秀网友拍手叫好 因插足纪凌尘阚清子被质疑2026-10-11 19:28
《英雄连3》DLC“敢战&敢毁”预告 5月15日发售2026-10-11 19:28
布克38分沃伦献绝杀 太阳1分险胜鹈鹕取得2连胜2026-10-11 19:19
中央气象台:弱冷空气将影响华北东北2026-10-11 19:19
火爆!旅行团扎堆打卡!丽宫新皮古道承包您的五一假期快乐!2026-10-11 19:13
2018年8月16日中国玻璃综合指数,行业资讯2026-10-11 18:54
郑州一饭店开业两年 附近居民投诉至少30次2026-10-11 18:27
SSD性能暴跌75%!升级Win11后别忘了这步2026-10-11 20:29
AKHAN正研发更坚硬的钻石玻璃,行业资讯2026-10-11 20:25
网红saya小号是什么 又馋又懒微博小号的内容好可怕【图】2026-10-11 20:22
2nm战局胶着!日本Rapidus逻辑密度与台积电N2不相上下:超越Intel 18A2026-10-11 19:48
AMD X3D搞AI居然比打游戏还猛!8核暴打16核 领先达88%2026-10-11 19:44
易烊千玺1109事件经过 易烊千玺被当面辱骂发微博嘲笑2026-10-11 19:37
援汉专家王樱:用心帮扶 情暖汉阴2026-10-11 19:13
大范围雨雪袭中东部 京津冀周末再遭雾霾2026-10-11 19:11
颗粒归仓抢农时——全椒县夏收一线见闻_2026-10-11 18:35
利拉德42分创新高德克伤退 开拓者擒小牛止连败2026-10-11 18:26